La minería no desaparecerá de Mass Effect 3
"Tiene una funcionalidad, sirve a un propósito".
“Si echas un vistazo al feedback con los aficionados, hay cosas que le gustaron a la gente acerca de la minería, y tiene una funcionalidad, sirve a un propósito”, comentó Casey Hudson, ejecutivo de BioWare, al portal VideoGamer. “No creo que haya un problema con nada de eso. Creo que tenía más que ver con cómo dependía la gente de ello, y cómo afectaba demasiado a algunas partes de la historia. Y también cuando piensas en el tipo de ritmo que tenía”.
“Además había mucha gente que cuando sabían que podían recolectar recursos a través del minijuego querían literalmente llevar a cabo prospecciones en toda la galaxia la misma noche”, comentó Hudson. “Y entonces, sí, cuando pasas ocho horas con el mismo minijuego se convierte en algo… excesivo. Nunca esperamos que se jugara de ese modo”.
El videojuego de Square que "hará historia para Japón" es un juego web
Algunos medios ya lo describen como un fenómeno similar, aunque de diferente temática, al Farmville de Facebook.
El programa será un juego web sin cuota alguna basado en los siglos XV y XVII de la historia japonesa, momento conocido como Sengoku y que precedieron a la unificación de China.
Algunos medios como el popular blog Kotaku han hecho una acertada disección del título, afirmando que su repercusión en Japón será similar a la que otros juegos web han cosechado en nuestro continente como el exitoso Farmville, aunque con una temática completamente diferente.
Blur tendrá soporte integral con Facebook en todas las plataformas
Permitirá enviar desafíos a nuestros amigos, así como compartir fotos, estadísticas de carrera, ítems y demás.
El anuncio es extensible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, plataformas en las que el juego se pondrá a la venta el próximo día 28 de mayo.
Call of Duty: Black Ops podría ser el nombre de Call of Duty 7
El juego se ambientaría en diferentes conflictos a lo largo del siglo XX.
Según hemos podido leer en la página web Tek9, especializada en las series Call of Duty, un empleado de Activision habría filtrado el nombre y algunas de las características de la séptima entrega de las series bélicas.Siempre según esta fuente no oficial el juego podría llamarse Call of Duty: Black Ops, y cubrir diferentes épocas del siglo XX entre la Segunda Guerra Mundial y los conflictos contemporáneos con misiones, por ejemplo, en Cuba o diferentes localizaciones de Sudamérica.
El juego volvería a incluir un minijuego con Zombies al más puro estilo de la última entrega realizada por Treyarch, y además se especula también con el regreso de los servidores dedicados para las partidas on-line en compatibles.
Forajidos hasta el final John Marston aspira a redimirse por los crimenes del pasado. Un viejo vaquero que sólo busca volver a su pacífica vida anterior se verá forzado a enfrentarse a los suyos para recuperar a su familia. De esta forma comienza la nueva aventura épica salida de Rockstar, una brillante muestra de talento que devuelve los videojuegos a una categoría equiparable al mejor cine de género. Una excepcional excusa para volver al Lejano Oeste y rendir cuentas con el pasado. |
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El film perdido de Eastwood
Hace apenas una semana publicábamos en esta casa un Pre-Análisis de once páginas en el que explicábamos con pelos y señales el porqué Red Dead Redemption había logrado atraer todas las miradas a lo largo de este último año. En él, además de recoger toda la información disponible sobre el esperadísimo nuevo juego de Rockstar, “el más ambicioso” de cuantos han hecho según la compañía norteamericana, nos centrábamos en ofrecer un background: cómo había surgido la idea, cómo se había desarrollado... en general, la forma en la que se ha gestado este macroproyecto que acumula seis años de trabajo por parte de decenas de personas. Un equipo vivo, que ha sabido seleccionar lo mejor de cada mundo para fusionarlo y dar lugar a uno de los mejores juegos de la presente generación de consolas. Pero volviendo al tema del pre-análisis, allí dedicábamos varias páginas para explicar las referencias artísticas que han inspirado a Rockstar San Diego -desarrolladora del juego- para dar lugar a la historia de Redemption. Grupo Salvaje o la Trilogía del Dólar, la obra de Cormac McCarthy o los trabajos del director John Hillcoat. Las inspiradoras melodías de Ennio Morricone; y especialmente, la ambición demesdida de un grupo de personas, superando barreras y abriendo brechas, con la pasión por crear videojuegos como meta.
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4bef3f1ee36a7&idj=cw4989c7381bdfc&pic=360
Agua y arena Con el estreno en los cines de Prince of Persia, Ubisoft prepara un nuevo desembarco del mítico personaje en las consolas de sobremesa. Esta vez recuperando al príncipe de la trilogía de las Arenas del Tiempo que tantas horas de diversión dio en su momento. Descubrimos las bondades de la versión para Playstation 3 y Xbox 360. |
Ha pasado casi año y medio desde que Prince of Persia hizo acto de presencia en la actual generación de consolas. Ubisoft creó una nueva aventura de este mítico personaje que no tenía nada que ver con la trilogía vista en el trío de consolas de sobremesa de la pasada hornada. Con un aspecto rompedor gracias a la técnica del cel-shading y una compañera de viaje inseparable, el nuevo príncipe tenía un controvertido retorno marcado por una serie de puntos de fricción con la comunidad de usuarios. Ni la dificultad del título, con la imposibilidad real de morir en nuestros actos, ni las ganas de la compañía francesa de sacar tajada de la mejor manera posible –se vendió el epílogo a parte- jugaron a favor de un buen juego en términos generales.
La aventura Need for Speed va a continuar más arriesgada que nunca con su nueva entrega, World. Electronic Arts va a por todas en el mundo on-line con esta revisión de su más popular arcade de velocidad en clave de MMO de carreras. Prometedor, ¿no? ¿Y si ahora te decimos que es gratuito? |
La violencia de Bulletstorm no será realista, sino más cercana a los dibujos animados que a una película de acción. Es la opinión de Cliff Bleszinski, el cual, en declaraciones a la cadena MSNBC, comentó que "hay múltiples maneras de disparar a un enemigo" e incluso "un arma, que se revelará en una fecha posterior, que realmente permite ponerte en plan quirúrgico."
En el juego, "puedes disparar a alguien en la ingle, momento en el que se pondrá de rodillas gritando, y entonces puedes darle una patada en la cara para vencerlo... lo cual se conoce como 'clemencia'". Bleszinski es consciente de que la violencia del juego puede provocar polémica, pero añadió que "reto a cualquier persona normal a que vea el tráiler del juego y no se ría. Porque la comparación que me encanta utilizar es que, cuando ves este tipo de violencia exagerada al estilo de los dibujos animados, es más Pica y Rasca, es más Tom y Jerry (...) que un horrible vídeo snuff."
El lanzamiento de Bulletstorm tendrá lugar el año que viene.
Warner Bros. obtendría los derechos de Bleach
Uno de los shonen manga más populares que hoy se publican es Bleach, de Tite Kubo, que cuenta con una serie de TV igual de exitosa que su versión cómic. 43 volúmenes de manga y casi 300 episodios en TV demuestran la acogida, no sólo en Japón, de esta historia sobrenatural.
Hollywood Reporter informa que Warner Bros. está por asegurarse los derechos cinematográficos de esta saga que cuenta las aventuras de Ichigo Kurosaki, un estudiante quinceañero que tiene la facultad de interactuar con shinigamis y cazar hollows, ambos espíritus del más allá. Los shinigamis son personajes de la mitología japonesa muy recurridos en los shonen de acción paranormal. Estos son la personificación del Dios de la muerte, representados en algunas ocasiones de forma grotesca y otras de forma humanoide.
En lo que refiere al dato, el director de las populares 50 First Dates, The Longest Yard y Get Smart, Peter Segal, fungiría esta vez de mediador y productor del proyecto. El socio de Segal sería Michael Ewing, de Callahan Filmworks, quien también estaría en las conversaciones con la editorial Viz Media, que publica el manga en EE.UU, y que figuraría en los créditos de producción.
Sony Pictures Animation llevará RollerCoaster Tycoon a la gran pantalla
Será una película de animación dirigida por el cineasta del nuevo Karate Kid.
Roller Coaster Tycoon 3 Según parece la cinta estará dirigida por Harald Zwart, cineasta responsable del remake de Karate Kid que se estrenará este año y será una cinta de animación de la que todavía no se conoce fecha de estreno. |
La fiesta de las portátiles está en marcha y Sony no quiere perderse la fiesta. Nintendo presentará en breve su 3DS y Apple sigue apostando fuerte por sus productos como alternativas al modelo de consola tradicional. ¿Será la feria de Los Ángeles también el turno para PSP 2? |
Final Fantasy XIII. |
"Bueno, antes de ir directamente a la cuestión del asunto, quiero tomar una ruta más controvertida: puedes ponerle una 'J' delante, pero esto no es un RPG. No tomas decisiones, no creas a tu personaje, no lo vives... no sé lo que son estas cosas, ¿quizá juegos de aventura?-. Pero no son RPGs", decía.
Combate estratégico, armas, exploración, gemas y habilidades: auténtica fantasía RPG. |